Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 63.36GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +2370%
5.632 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
févr. 2007
Volcanic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
320bit
320.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
2816
Unités d'Ombrage
96
176
TMUs
24
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
143W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
G80
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
6.2 milliard
Transistors
0.681 milliard
438 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.3
Modèle de shader
4.0

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