Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 24.00GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +2246%
5.632 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
192bit
320.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
96
176
TMUs
48
64
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
G92B
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
G92-159-B1
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
438 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

290W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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