Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 80.19GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1203MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +128%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2016
Volcanic Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
937 MHz
-
Horloge Boost
1203 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
1024
176
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GM206S
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
950 OEM
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
438 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

290W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.7

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