Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

AMD Radeon R9 290X vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 76.48GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +314%
5.632 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juil. 2010
Volcanic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
10
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
800
176
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
108W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Juniper
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
438 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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