Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 7500 XT

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 7500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 216.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +67%
9.421 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1452 MHz
-
Horloge Boost
2300 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
96bit
320.0GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
16
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
1024
176
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
73.60 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
147.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.84 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.421 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
294.4 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Navi 33
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
Navi 33
GCN 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
6.2 milliard
Transistors
13.3 milliard
438 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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