Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA RTX A5000-12Q

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 320.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
RTX A5000 12Q +393%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2021
Volcanic Islands
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
64
2816
Unités d'Ombrage
8192
176
TMUs
256
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA102
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
438 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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