Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA TITAN Ada

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (290W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 320.0GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
TITAN Ada +1549%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
144
2816
Unités d'Ombrage
18432
176
TMUs
576
64
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
800W
600 W
Alimentation suggérée
1200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
AD102
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
AD102-450-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
6.2 milliard
Transistors
76.3 milliard
438 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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