Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 159.0GB/s)
2576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X2 +695%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
janv. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
512bit
345.6GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
2816
Unités d'Ombrage
240
176
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

580W
TDP
204W
950 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GT200B
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
G200-350-B3
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
438 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modèle de shader
4.0

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