Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 295X2 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +82%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
déc. 2019
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
40
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
2560
176
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
205W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
Navi 10
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
6.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
438 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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