Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon R7 430 OEM

AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 295X2 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2 +857%
5.733 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
juin 2016
Volcanic Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
6
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
384
176
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
50W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
Oland
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
438 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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