Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon RX 590 GME

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 8GB VRAM Radeon RX 590 GME pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 295X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1420MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +14%
6.543 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
mars 2020
Volcanic Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1420 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
36
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
45.44 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.543 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.543 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
409.0 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
175W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
Polaris 20
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
438 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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