Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon R9 360 OEM vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 32.00GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 360 OEM +1916%
1.613 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2010
Pirate Islands
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
1
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
17W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Cedar
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Cedar GL
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
0.292 milliard
160 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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