Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 104.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +395%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2016
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
104.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
64
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Capsaicin
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Capsaicin XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
8.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

85W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.0

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