Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon R9 390X

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon R9 390X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM et 8GB VRAM Radeon R9 390X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 275W)
AMD Radeon R9 390X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 104.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon R9 390X +266%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2015
Pirate Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
104.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
44
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2816
48
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
739.2 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Grenada
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Grenada XT (215-0880004)
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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