Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 370 1024SP vs AMD FirePro RG220A

AMD Radeon R9 370 1024SP vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 370 1024SP et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 370 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 51.20GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 370 1024SP +2396%
1.997 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2010
Pirate Islands
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
1
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
M93
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
212 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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