Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 370 1024SP vs ATI Radeon HD 2950 PRO

AMD Radeon R9 370 1024SP vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 370 1024SP et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 370 1024SP Avantages de
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 38.40GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 370 1024SP +420%
1.997 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
Inconnu
Pirate Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
4
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
RV670
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
212 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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