Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 370 vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon R9 370 vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 370 et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 370 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 51.33GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 370 +402%
2.496 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
nov. 2007
Pirate Islands
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
4
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
78.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
2.496 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
156.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
105W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
RV670
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
212 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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