Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 370 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

AMD Radeon R9 370 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 370 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 370 Avantages de
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 80.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 370 +207%
2.496 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
sept. 2018
Pirate Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
78.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
2.496 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
156.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
GK107
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
212 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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