Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 370 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon R9 370 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 370 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 370 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 108.8GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 370 +233%
2.496 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
nov. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1280
Unités d'Ombrage
288
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
78.00 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
2.496 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
156.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
GF104
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
GF104-225-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
212 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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