Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 370 vs ATI Radeon HD 4870

AMD Radeon R9 370 vs ATI Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 370 et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 370 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 115.2GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 370 +108%
2.496 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2008
Pirate Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
10
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
78.00 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
2.496 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
156.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
RV770
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
212 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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