Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 370 vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon R9 370 vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 370 et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 370 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost975MHz
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 179.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 370
2.496 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +125%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2014
Pirate Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
179.2GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
44
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
78.00 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
2.496 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
580W
300 W
Alimentation suggérée
950 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
Hawaii
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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