Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 370 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon R9 370 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 370 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (1845MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 370
2.496 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +108%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2019
Pirate Islands
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1500 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
22
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
78.00 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
2.496 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Trinidad
Nom du GPU
Navi 14
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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