Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 64.00GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 OEM +1123%
3.29 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
nov. 2007
Pirate Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
176.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
112
112
TMUs
28
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
G80
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
5 milliard
Transistors
0.681 milliard
366 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

190W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.3
Modèle de shader
4.0

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