Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 112.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 OEM +692%
3.29 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
déc. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
176.0GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GT200B
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
G200-103-B2
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
1.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modèle de shader
4.0

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