Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 96.19GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +232%
3.476 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
sept. 2011
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
7
1792
Unités d'Ombrage
336
112
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GF114
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
1.95 milliard
366 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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