Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 64.00GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +266%
3.476 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
avr. 2013
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
576
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GK106
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
GK106-200-A1
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.54 milliard
366 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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