Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost1019MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 176.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +11%
3.476 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2012
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1019 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GK104
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
GK104-355-A2
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
3.54 milliard
366 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

190W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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