Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs ATI Radeon HD 5630

AMD Radeon R9 380 vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 12.48GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +735%
3.476 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2011
Pirate Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
4
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Redwood
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
Redwood LE
GCN 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.627 milliard
366 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

190W
TDP
39W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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