Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon R7 250E

AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon R7 250E

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 1024MB VRAM Radeon R7 250E pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 72.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250E Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +324%
3.476 TFLOPS
Radeon R7 250E
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
déc. 2013
Pirate Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
8
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Cape Verde
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
Cape Verde PRO
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.5 milliard
366 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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