Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon R9 370 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 2GB VRAM Radeon R9 370 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 370 1024SP Avantages de
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +74%
3.476 TFLOPS
Radeon R9 370 1024SP
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2015
Pirate Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
16
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Trinidad
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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