Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 6.400GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +10087%
3.973 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
oct. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
182.4GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
2048
Unités d'Ombrage
16
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

190W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GT218
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
GT218-325-B1
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.26 milliard
366 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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