Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 159.0GB/s)
1808 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +461%
3.973 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
182.4GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
2048
Unités d'Ombrage
240
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
204W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GT200B
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
G200-350-B3
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
1.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modèle de shader
4.0

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