Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon HD 8740 OEM

AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon HD 8740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 72.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8740 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +385%
3.973 TFLOPS
Radeon HD 8740 OEM
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
sept. 2013
Pirate Islands
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
182.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
8
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Cape Verde
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
Cape Verde PRO
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.5 milliard
366 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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