Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 17.02GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 +2566%
5.12 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
déc. 2008
Pirate Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
64
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
G94
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
6.2 milliard
Transistors
0.505 milliard
438 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

275W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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