Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Horloge Boost1201MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 +108%
5.12 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
nov. 2015
Pirate Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1176 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
GM206
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
GTX 960 OEM
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
438 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

275W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.7

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