Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 X2 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon R9 390 X2 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 et 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 25.34GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 X2 +1096%
5.12 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
déc. 2008
Pirate Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
256bit
345.6GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
4
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
-
-
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Conception de carte

580W
TDP
110W
950 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
RV670
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
438 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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