Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 X2 vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon R9 390 X2 vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 57.60GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 X2 +595%
5.12 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
oct. 2008
Pirate Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
256bit
345.6GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
8
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

580W
TDP
95W
950 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
RV770
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
438 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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