Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390X vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon R9 390X vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390X et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 384.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390X
5.914 TFLOPS
Radeon Pro V320 +81%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2017
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
2048bit
384.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
56
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
3584
176
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

67.20 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
739.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
Vega 10
Grenada XT (215-0880004)
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
438 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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