Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390X vs AMD Radeon R9 360 OEM

AMD Radeon R9 390X vs AMD Radeon R9 360 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390X et 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 104.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390X +266%
5.914 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2015
Pirate Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
12
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
768
176
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

67.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
739.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
85W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
Tobago
Grenada XT (215-0880004)
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
438 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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