Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M270X vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon R9 M270X vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M270X et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M270X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 48.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1176MHz vs 1000MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M270X +2%
1.536 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
avr. 2018
Gem System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
88.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
Polaris 23
Saturn PRO (216-0843044)
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
2.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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