Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M270X vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon R9 M270X vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M270X et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1301MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 88.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +507%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
juin 2018
Gem System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
88.00GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
56
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
Vega 10
Saturn PRO (216-0843044)
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
12.5 milliard
160 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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