Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M270X vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M270X vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M270X et 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1545MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 88.00GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +929%
15.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
mars 2023
Gem System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
88.00GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
5120
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
247.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.82 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.82 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.2 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
AD104
Saturn PRO (216-0843044)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
35.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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