Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 112.1GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1139MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition +36%
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
janv. 2018
Crystal System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1000 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1139 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
18.22 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
45.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.78 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
1458 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.56 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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