Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon 530 Mobile

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon 530 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 2GB VRAM Radeon 530 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 14.40GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1024MHz vs 975MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition +154%
1.997 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
avr. 2017
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
730 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
174.7GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
6
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Weston
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Weston PRO (216-0864032)
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.55 milliard
212 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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