Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon HD 6470M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon HD 6470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 6470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 12.80GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition +791%
1.997 TFLOPS
Radeon HD 6470M
0.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
janv. 2011
Crystal System
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
174.7GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
2
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
224.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Seymour
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Seymour XT (216-0810084)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.37 milliard
212 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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