Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1180MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile +5%
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
août 2016
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1000 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1180 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
14
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Baffin
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
3 milliard
212 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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