Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X vs ATI Mobility Radeon HD 560v

AMD Radeon R9 M290X vs ATI Mobility Radeon HD 560v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 25.60GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 560v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X +554%
2.304 TFLOPS
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mai 2010
Crystal System
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
4
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
-
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
M96
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
212 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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