Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X et 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Horloge Boost900MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (174.3GB/s vs 153.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +51%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
nov. 2014
Crystal System
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1362 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
174.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
32
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.482 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.6 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Amethyst
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
5 milliard
212 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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