Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon R7 M465

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon R7 M465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 M465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.3GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 M465 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost960MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M295X Mac Edition +450%
3.482 TFLOPS
Radeon R7 M465
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
mai 2016
Crystal System
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
960 MHz
1362 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Litho
Amethyst XT
Variante de GPU
Litho XT (216-0868010)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
0.95 milliard
366 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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