Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 174.3GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +376%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
avr. 2021
Crystal System
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
1362 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.3GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GA104
Amethyst XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
17.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

250W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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